ギルド構成
選択したチャネル、フィルター、ロケール設定、アラート配信設定。
最終更新日: 2026 年 3 月 16 日。このドキュメントでは、どのようなデータが処理されるか、なぜそれが必要なのか、どのように保護されるのかについて説明します。
選択したチャネル、フィルター、ロケール設定、アラート配信設定。
信頼性の監視に使用されるランタイム メトリック、ソース レイテンシ、およびエラー トレース。
キーと投稿状態を提供して重複を防ぎ、フィードの一貫性を保ちます。
ゲームとストアの詳細は、公開リスト ページのサードパーティ API から取得されます。
処理されたデータは、ギルド設定、アラート配信、サービスの信頼性、およびインシデント診断にのみ使用されます。
構成および操作の記録は、ボットがアクティブである間は残る場合があり、メンテナンスまたはクリーンアップ サイクル中に削除できます。
ストア API とアグリゲーター API は、公募メタデータを提供します。独自のプライバシー ポリシーは、このサービスとは独立して適用されます。
ストレージとランタイム アクセスには合理的な技術的保護手段が適用されていますが、絶対的なセキュリティを保証できる接続システムはありません。
サポート サーバー経由でプライバシーに関する質問やデータ関連のリクエストを送信します。迅速なレビューのために、ギルドのコンテキストとリクエストの範囲を含めます。